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从跌跌撞撞到世界顶级LOL中国游戏,但全球总决赛仍“恐韩”

作者:admin  时间:2017-11-05 09:41

  英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。

  全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。

  参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。

  2017英雄联盟全球总决赛。它是一场为期五周的以《英雄联盟》为项目的国际电子竞技赛事,由Riot Games举办, 这是一场来自全球顶尖的战队争夺全球总决赛冠军奖杯的国际电子竞技赛事。

  2017全球总决赛将从武汉的入围赛、小组赛阶段开始,然后移师广州进行四分之一决赛,再到上海进行半决赛。最终,决赛将在北京的国家体育场“鸟巢”举行,在这里全球召唤师共同见证2017年的世界冠军举起奖杯

  昨天下午15点,英雄联盟S7全球总决赛将在北京鸟巢开打,令人遗憾的LPL的RNG和WE战队均未进入决赛,令粉丝相当痛心。伤心的不止是粉丝,黄牛也是哭晕在厕所,因为他们打算“高价”卖出的S7门票,如今只能低价卖出。两支中国战队没有进入决赛,LOL玩家梦想破灭,多少人卸载掉游戏?多少人撕掉门票?黄牛们更是晒出一沓票:“本是四环一套房,现在只够吃顿金拱门。”

  电子竞技充满了诱惑,也充满了机会,既是深渊,也是高山,在未来,它的价值还会变大,介入的资本还会增加。

  名词解释:

  LOL:英雄联盟

  LPL:中国大陆最高级别的英雄联盟职业联赛

  LCK:英雄联盟在韩国地区的顶级联赛

  S3LOL全球总决赛:第三届英雄联盟全球总决赛

  S7LOL全球总决赛:第七届英雄联盟全球总决赛

  SKT的王朝落幕了。

  昨天,S7LOL全球总决赛在北京鸟巢落幕,SSG战队战胜SKT战队,夺得今年的世界总冠军。这两只战队均来自韩国,SSG战队将从超过3000万元的奖金池中拿走至少1100万元。

  从2014年之后,中国战队再也没有进入过世界总决赛,今年是离冠军最近的一次——中国的WE和RNG两支战队都冲进了半决赛,遗憾的是,这两支战队都败在了韩国战队手里,像中国男足多年的“恐韩”一样,LPL不敌LCK的“魔咒”依旧挥之不去。电子竞技在中国的发展一路磕磕绊绊,从被视为电子鸦片到摇身一变,成了体育运动,从资本青睐到社会认可,从非职业到职业化,从民间组织到官方推动,从国内自娱自乐到全球争霸,中国电子竞技走过了一条漫长的道路。不过,深究电竞比赛会发现,除了内容本身,你很难说出它与其他体育赛事有什么区别。比赛场地、观众、俱乐部、解说、赞助商、直播水准以及其他方面,都达到了职业赛事的水准。更重要的是,玩电子竞技的人口基数还在增加,它的影响力和价值也还在提升,近一亿中国人观看LOL世界赛直播。

  今年有一款名为《王者荣耀》的游戏爆火,它是LOL的手游版,以至于在游戏圈出现了“MOBA游戏鄙视链”的说法:玩Dota的看不起玩LOL的,玩LOL的看不起玩《王者荣耀》的,玩《王者荣耀》的看不起女大学生,女大学生看不起小学生,玩笑归玩笑,《王者荣耀》也凭借自身的实力,形成了一套围绕《王者荣耀》的体育赛事。在几年前,这种情况很难出现,拥有“中国电竞第一人”之称的SKY李晓峰曾说,中国电竞不缺选手也不缺俱乐部,缺的是赛事平台。蛰伏了13年,2014年,中国电子竞技终于迎来了爆发期,腾讯、网易、完美等游戏厂商巨头布局的赛事体系开始展露雏形。到了2016年,国内就出现了包括世界电子竞技大赛(WCA)、联盟电竞、全国移动电竞大赛(CMEG)和WESG电竞赛事在内的品牌赛事,进一步将中国电竞推上风口。来自游戏工委的数据显示,中国游戏用户规模为5.07亿人,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元。早在前年,中国就已经成为全球电竞用户数量最多的国家,这个基数是举办大型电竞赛事的动力之一。

  玩LOL你可以不知道VN这个英雄,但是你一定要知道Uzi,2013年Uzi第一次进入全球总决赛,在预选赛上使用VN一战封神。从此,他成为LPL的一座大山。Uzi本名简自豪,Uzi是他在比赛时使用的ID,他1997年出生于湖北省宜昌市,是LPL中国赛区的职业电竞选手。2016年LPL春季赛结束后,在夏季转会期转会到RNG战队,并担任队内ADC一职。

  简自豪

  他是一名年少成名的天才型射手(LOL中的一个位置角色),果敢、坚决、勇猛是他在比赛中的标签,他曾经凭借着出色的个人能力和线上强大的压制力,两次带领他所在的战队闯入世界总决赛中,遗憾的是,两次都输给了韩国队伍,但他却成为了世界上最具有价值的ADC之一。

10月28日, RNG的对手是SKT,SKT战队曾经是世界上最强的LOL战队,从2015年至前天,在LOL世界总决赛上,从未被真正超越。

  LCK也是世界上发展最先进、赛事体制改革最彻底、电竞人才体系最完备的LOL赛区,没有之一。

  如果当天RNG战胜SKT,全球总决赛的局面将是LPL与LCK之间的顶级较量。可惜,这一目标没法实现,在10月28日那场比赛五局三胜制的比赛中,RNG输给了SKT,RNG落败之后,网络上传出Uzi即将退役的消息,原因有很多,其中之一是他年龄大了,手指不够灵活。很快,这一消息被接近Uzi的人士否认了。不过,年龄对任何一个职业选手来说,确实是回避不了的难题,特别是对职业电竞选手来说,年龄就意味着上场机会。而他们的黄金年龄通常在18—25岁之间。

  电竞运动需要职业选手每分钟进行数百次鼠标+键盘的重复组合操作,对他们的速度、注意力、沟通能力都有非常高的要求。在比赛中,一旦其中一个方面出现问题,整场比赛可能就会陷入劣势中,乃至崩盘。很多电子竞技俱乐部都不愿意让年龄稍长(24岁左右)的职业选手上场,国内一家电子竞技俱乐部负责人曾说,“岁数再大点反应就会变慢,操作上容易出错,影响战绩。”一旦遇到这种情况,往往是职业选手最困惑的阶段,不论是向后退,还是向前走,都得面对现实。但是,能够登上巅峰的不仅仅是LOL这一款游戏,其他后来者均有机会把它推下神坛。

有数据显示,一款网络游戏的火爆时间是5至10年,造成这样的因素有很多,包括资本方、游戏体验本身、竞品、玩家疲劳、国家政策等等,一旦游戏不火了,选手也会被无情抛弃。

文章转载《新浪新闻》

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